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 Modélisation du champ de bataille et stratégie.

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Prométhée
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Messages : 6
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MessageSujet: Modélisation du champ de bataille et stratégie.   Jeu 17 Oct 2013 - 12:38

Bonjour,
J'ai regardé, peut-être pas assez bien, pour un logiciel qui permettrait de modéliser un champ de bataille. Objectif, présenter des cas stratégique simple et discuter avec les différents membres pour voir ce qu'ils auraient fait.
Quelqu'un aurait il des pistes?
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Arkanice
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MessageSujet: Re: Modélisation du champ de bataille et stratégie.   Jeu 17 Oct 2013 - 19:44

Quelque chose comme ça ?

http://vassal40k.tripod.com/

Il s'agit de vassal engine :
http://www.vassalengine.org/

auquel fut incorporé un mod pour W40K:
http://www.mediafire.com/download/99z1mc4anii1p19/6thbasic.rar
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Prométhée
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Age : 26
Localisation : orléans

MessageSujet: Re: Modélisation du champ de bataille et stratégie.   Jeu 17 Oct 2013 - 20:07

C'est exactement ça!
merci bien.
L'idée, si elle vous plaît, serait de faire des "cas" typiques, ou autres situations, pour discuter de l'aspect stratégique. (prise de bastion, élimination de général, prise d'objo, attaque éclair...)
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SwiftShadow
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Localisation : paris

MessageSujet: Re: Modélisation du champ de bataille et stratégie.   Dim 20 Oct 2013 - 11:25

Superbe idée Smile

Des cours de stratégie illustrés!
Dans la même veine stratégique, les points forts et faibles de chaque peuple, les choses à éviter et de quoi se méfier en priorité ça aiderait pas mal Smile
Je viens de me faire déchirer par des taus, la honte...
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Prométhée
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MessageSujet: Re: Modélisation du champ de bataille et stratégie.   Lun 21 Oct 2013 - 9:36

dans le genre des tacticas, mais pour chaque race. Le soucis va être de réussir a faire un anti-tactica pour chaque méthode de jeu. long et fastidieux...
Ou sinon, aller directement voir sur les autre forums et faire de l'espionnage militaire? =D
j'essaye de prendre en main le logiciel vassal, et je vous lance un premier champ de bataille. ^^
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MessageSujet: Re: Modélisation du champ de bataille et stratégie.   

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