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 Nouveau codex GK

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RoninBox
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MessageSujet: Nouveau codex GK   Lun 14 Juil 2014 - 14:08

Avé mes frères,

Avez-vous entendu parler de la sortie de notre new codex en début 2015?

Un camarade qui est tout le tps sur le warfo vient de me donner cette info, alors il y aura apparement d'abord les SW, puis la nvlle version de battle avec la sortie de new livre d'armée en suite le new dex BA et après c'est notre tour.

Je sais qu'avec GW on ne sait jamais rien à l'avance, mais que pensez vous de cette rumeur INFO ou INTOX ??????
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Raargha
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 14 Juil 2014 - 14:39

INTOX je dirait bien que j'en soit peu sur, a voir.
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 14 Juil 2014 - 14:44

Ce serait bien sympa si c'était vrai , il ne reste plus qu'a prier l' Empereur ...
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RoninBox
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 14 Juil 2014 - 15:52

Ben disons qu'il en reste pas bcp non plus à refaire...

reste quoi SW, BA, GK, SdB, Nécron c'est tout je crois.
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Raargha
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 14 Juil 2014 - 16:49

SdB tu oublie sa viendra jamais.

Nécron possible.

SmC vu le nombre de joueurs dessus c est très probable vu que GW tiens plus en compte ce facteur.
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RoninBox
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 14 Juil 2014 - 18:42

Ben SMC ils l'ont eu il y a pas si longtemps que ça...

Je croyais que GW les faisait en suivant... une fois de + je suis blasé par leur comportement enfin bref, ceci est un autre débat...
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Iskariote
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 14 Juil 2014 - 20:18

Moi je pense que le dex CG arrivera bientot, c'est sans doute celui ou il y a le plus de changements à faire actuellement car TOUTES nos unités ont des changements ...
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Raargha
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 14 Juil 2014 - 23:32

Oui ceci es un autre débat car effectivement les SdB par exemple n'ont PAS de codex papier.

Oui toutes nos unités on des changements ...
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Mar 15 Juil 2014 - 15:40

Il est vrai que GW tient énormément compte de ses ventes , pour une politique de vente adéquate ...

Est ce que notre codex est assez joué pour une refonte , je pense que oui , en tout cas il est assez emblématique pour cela , donc il ne nous reste plus qu'a attendre ... pas trop long temps , j'espère  Wink 
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Cyanhur
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Sam 19 Juil 2014 - 13:42

Bonjour,

Histoire d'alimenter le débat, si on regarde le nouveau livre de règle en page 126. il y a:
- Adepta Sororitas
- Chevalier Gris
- Inquisition

Bizarre de séparer les Chevalier Gris de l'Inquisition ?!?  drunken 


Et pourquoi pas un Codex "Chambres Militant" avec trois variantes d'armées possible:
- Ordo Hereticus (Adepta Sororitas)
- Ordo Malleus (Chevalier Gris)
- Ordo Xenos (Deathwatch)

Bon je m'en vais semer le trouble dans l'esprit de mes adversaires  Twisted Evil
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RoninBox
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Sam 19 Juil 2014 - 15:25

Hmmmm, ça peut se défendre mais imagine le nombre d'entre d'un tel codex.

Perso ça serait chouette, bien que l'inquisition du codex CG me manquerait un peu, à moins de vraiment l'intégrer dedans.

Mais l'idée est bonne, le soucis aussi serait que nos petits CG deviendraient une faction simple d'un codex alors que pr l'instant ns avons encore un dex à part entière.
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Alzareth
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Sam 19 Juil 2014 - 17:56

Ceci est parfaitement normal Cyanhur car il existe déjà un Codex dédié à l'Inquisition dont le but est en fait de se greffer sur d'autres détachements impériaux .
Quand à la séparation Inquisition/CG, c'est normal les gris sont la main armée de l'inquisition face aux démons mais l'inquisition s'appuie sur bien d'autres forces impériales contre les autres menaces .
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Cyanhur
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Sam 19 Juil 2014 - 22:31

Merci pour les infos,

Personnellement je m'éclate bien avec mes petits Gris  geek 
Avec ou sans màj, je lançais juste des pistes.

@Alzareth: Adepta Sororitas contre les vilains hérétique (Purifier par le feu, quelle belle vocation Twisted Evil ) et la Deathwatch contre les races inférieurs. Tout un programme  Wink 
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jj6988
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 11 Aoû 2014 - 11:58

http://i.imgur.com/PFmZ497.jpg

Nous voilà !!!
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Iskariote
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 11 Aoû 2014 - 12:12

Tout bon, j'espère que yaura des nouveautés et que le dex arrivera bientot !!!!
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RoninBox
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 11 Aoû 2014 - 12:51

Un des vendeurs du GWS de Bordeaux m'a dit que les sorties suivent un processus à savoir 2 dex 40K pr 1 dex Battle et que les prochaines sorties 40K sont les Nécron, BA, EN et GK car ils font un dex impérium puis un dex xénos.

Vrai ou pas j'en sais rien mais cela nous donne le new codex GK pour février 2015 ça correspondrait aux rumeurs du warfo.

Je pense que notre Draigo national passera en Lord of War et j'espère qu'ils vont nous laissr l'accès à l'inquisition ou trouver une solution alternative.
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Iskariote
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 11 Aoû 2014 - 12:57

Moi de ce que je viens de lire sur le net.
Les inquisiteurs et les assassins passent à la trappe, il faudra se retourner vers le dex de l'inquisition.
Draigo permetttra de prendre les paladins en choix de troupe mais il faudra apperement en prendre 4 minimum pour que ca marche.
Castellan crow ne fera plus passer les purifs en choix de troupe par contre le schéma spécial d'armée le permettra 2-4 unités en véhicule.
C'est ce que j'ai pu lire pour l'instant, apperement le dex perdra pas mal face à l'ancien car on aura ici uniquement du cg pur et simple sans tout ce qui touchait à l'inquisition.
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jj6988
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 11 Aoû 2014 - 13:11

Plus d'inquisition. Les assassins, il n'y a rien de sûr, car ils ne sont pas dans le codex inquisition.
Le coup du chevaliers va dans l'ensemble, augmenter.

quelques baisses annoncées: téléporteur de cuirassier, le stormraven.

Aucune nouveauté par contre.

L'apparition de "reliques".

Tout ça tout ça quoi
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jj6988
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 11 Aoû 2014 - 13:36

Les rumeurs vont et viennent et se contredisent.

Les coûts en points seraient en baisse.
2 nouveaux kits devraient apparaître, dont 1 véhicule.
Nous verrons ça bientôt si ça se confirme
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Lysander
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 11 Aoû 2014 - 13:53

Je vais suivre ça de près!
J'adore les assassins, ce serait dommage je trouve, de les virer sans préavis...  Sad 
Moi qui viens d'acheter le livre V7, pour me remettre dans le bain, ben à peine le temps de de rependre en mains mes petits gris, et pouf, nouveau codex! Ah GW, je te jure...
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 11 Aoû 2014 - 13:57

J'adore aussi les assassins, je ne fais aucune partie sans au moins l'un d'entre eux.

Mais à priori, ils vont sauter, et ils se retrouveront dans un supplément (type dataslate je suppose, ou encore un codex genre chevaliers impériaux).

Ce qui signifie que nous n'aurons plus l'exclusivité, et qu'il faudra se procurer ce document (qui sera certainement payant).

Donc pour retrouver notre codex V5, nous devrons venir faire une partie avec probablement 3 codex différents (CG, inquisition, assassin)...

Ca sent la scoliose quand j'irais faire une partie en boutique xD
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Lysander
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 11 Aoû 2014 - 14:29

C'est cette politique qui fait que je m'écarte un peu plus à chaque fois de GW (et que je m'investis de plus en plus dans Warmachine/Hordes, un jeu qu'il est bon!!!), mais bon , les Chevaliers Gris sont mon armée de coeur, donc on coupe pas comme ça ^^
Mon vindicare et mon Eversor vont prendre la poussière d'ici peu...
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 11 Aoû 2014 - 15:01

+ 1 avec toi Lysander , nous c'est pire pour la Nelle Calédonie , ROW même en étant français donc si on passe par eux , il faut attendre quelques mois supplémentaire pour avoir les dex en français , par rapport à la plate forme française ; un comble , c'est spécifique à la NC .

Sinon je trouve dommage de perdre les assassins qui mettaient du piment dans le parties ....
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 11 Aoû 2014 - 21:03

Si on nous enlève l'Inquisition et les assassins, il va falloir beaucoup de contenu intéressant pour nous garder un minimum compétitifs.
Je n'ai pas envie de jouer 3 Codex et je partage l'avis de Lysander.

Croisons les doigts pour avoir de vraies entrées spécifiques à notre armée plutôt qu'un acces étendu au contenu space marine classique comme précédement annoncé (prédator et wirlwind).
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 11 Aoû 2014 - 21:52

Perso je ne serais pas contre du classique ajouté , j'ai toujours eu envie d'avoir des speeder à nos couleurs  Laughing 

Non il est vrai que si ils font des coupes sombre dans la plus part de nos choix , qui en plus d'en faire parti depuis des lustre et qui sont une partie de nos fondations , il va falloir qu'ils nous mettent quelque chose d'intéressant , un super cuicui à la eldar  Question 
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Brygnnar
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Lun 11 Aoû 2014 - 22:04

J'ai eu les memes infos, un codex GK pur et dur

vu le niveau du codex inquisition, c'est super dommage, une grosse perte pour les fils de titan je pense
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Mar 12 Aoû 2014 - 1:14

Moi perso je ne suis pas mecontent de la disparition des inqui (si elle se confirme biensur) car etant un joueur 100% armure energ, je me foutais royalement des inqui et des suites inqui.

Bon mantenant mon sentiment est que GW ne fait que repondre a ce qui se passe dans les tournois.

Je m'explique, dans les tournois, toutes les listes GK sont en realite des listes inqui-suites inqui, on voit tres peu (voir pas du tout de listes 100% fils de Titans, peut etre trop dur a jouer, trop cheres oupas assez competititifs, ou je ne sais quoi encore).

Donc a Lenton, ils ont du se dire : on sort un dex GK, parce qu'ils sont un des pilliers du fluff de 40K, et que c'est une armee qui a de la gueule (etc) MAIS on va retirer les entrees inqui pour obliger tous ces petits malins qui jouent 100% inqui a se procurer le dex digit de l'inqui. (et toc, bienfait pour eux).

Bon la question en suspant est la disparition de l'assassin, qui lui n'est pas dans le dex inqui. Perso moi je pense qu'ils ont peut etre reflechi (cette fois, pour une fois) en terme de fluff et qu'ils se sont dit, l'assassin appartient a l'Officio Assassinorum et en aucun cas a l'inquisition, il est un outil de l'inqui ce qui n'est pas pareil, il est comme les GK, les SdB, Les scions, L'astra machin chose, la DW.

Bref moi je rejoins le sentiment celon lequel on aura peut etre un dataslate voir des regles WD comme en son temps le dakkajet (et bien d'autres).

Mais bon moi maintenant j'ai hate qu'il sorte, et s'il en parle dans le WD du 16/8, cela commence a sentir bon le debut des preco.

Pour les rajouts generalistes, moi perso je prends un preda autocanon, bolters lourds (surtout s'il a acces aux munitions psy), et ouaip.

Voili voilo
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Brygnnar
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Mar 12 Aoû 2014 - 2:01

???? je viens de trouver le codex en pré commande

http://cgi.ebay.fr/GAMES-WORKSHOP-CODEX-CHEVALIERS-GRIS-/251615043063?pt=FR_YO_Jeux_JeuxSociete_JeuxRoles&hash=item3a956cddf7
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Frère Canaillou
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Mar 12 Aoû 2014 - 6:50

Lol t'as pas la tête de Chuck Norris pour rien toi^^

Ca sent bon la sortie plus tôt que prévu!
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RoninBox
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Mar 12 Aoû 2014 - 8:19

Hmmm, ça sent un peu le fake ton truc, livraison entre le 19 et le 21 aout???????

Enfin le point positif c'est que l'on aura au moins toujours notre codex papier.

Alors Brygnnar, les nouveaux SW te plaisent? Ils ont pris du punch au cac?
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Brygnnar
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Mar 12 Aoû 2014 - 10:42

Oui ils ont pris du punch, et surtout ils seront originaux à jouer

la V6/7 fait la part belle aux armes de tir

la on a plein de monstre de CAC, d'attaque de flanc ect ect c fun

et perso ce vendeur est de confiance car je commande régulièrement chez elle

donc pas d'intox
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RoninBox
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Mar 12 Aoû 2014 - 11:00

Cooool! c'est plutôt une bonne nouvelle pour les SW et pour les GK Wink

(enfin quitte ou double pour les GK)
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Mer 13 Aoû 2014 - 20:22

oyé oyé! Les amis du némésis,

C'est confirmé ds le DW de cette semaine, le prochain codex c'est celui des GK.

Les infos de Brygnnar sont donc bonne.

Le premier truc qui en ressort c'est un choix de 6 élites, 2 soutiens et 2 att rapide.

J'espère que c'est parcequ'ils ont passé le cuicui en choix d'élite et que Dread va en faire parti aussi...
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Mer 13 Aoû 2014 - 21:42

Héhé j'ai toujours raison lol
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Jeu 14 Aoû 2014 - 8:01

Mea Culpa seigneur loup Wink

3 petits liens de présentation du DW :

http://www.belloflostsouls.net/2014/08/40k-grey-knights-confirmed.html

http://www.belloflostsouls.net/2014/08/grey-knights-plot-thickens.html

http://www.belloflostsouls.net/2014/08/grey-knights-assassins-confirmed.html

Je suis impatient et anxieux de voir si on up ou si on down encore.......
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Jeu 14 Aoû 2014 - 14:48

Bon et bien se sont des bonnes nouvelles tout ça , quand je pense que je me suis séparé d'un cuicui , (qui a dit hérétique  Laughing ) il m'en reste trois .

6 choix d'élite , on aura le droit de tous les utilisés ???

Brygmar le codex en précommande , par contre dommage elle n’envoie pas outre mer  No 
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Jeu 14 Aoû 2014 - 16:07

Salut à tous,

j'ai eu l'opportunité de voir la couv du WD avant sa sortie, je ne suis pas rentré assez tôt cette semaine pour vous l'annoncer mais je peux confirmer ceci:
Samedi en 8 donc le 23 aout, nous devrions avoir les codex en main...
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Jeu 14 Aoû 2014 - 22:07

Apparemment niveau fig pas de nouveauté, juste une boite de 10 incursions et des kits spéciaux pr GK.

Je pensé à un truc si + d'inqui ça veut dire + de coco Sad 
Moi qui suis entrain de m'en faire un maison, pfffff la loose.

Et ça veut dire aussi que l'on n'aura pas de QG à moins de 100pts, Oula je crois que je vais m'évanouir Wink

Je sais pas vs mais moi je la sens pas bien du tout.
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Jeu 14 Aoû 2014 - 22:33

Citation :
Je pensé à un truc si + d'inqui ça veut dire + de coco
Moi qui suis entrain de m'en faire un maison, pfffff la loose.
Tu pourras jouer en allié Inquisition

Citation :
Et ça veut dire aussi que l'on n'aura pas de QG à moins de 100pts, Oula je crois que je vais m'évanouir

Le champion de confrérie fait pas 100pts tout pile?
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Ven 15 Aoû 2014 - 7:55

100pts pr un QG à 1pdv et dont l'utilité est plus que douteuse... ça fais mal au c...

Les inquisiteurs st tellement malléable à souhait, je préfère un inqui à 25pts ds un ligne aegis entrain de tirer au quadritube qu'un CC à 100pts qui est même pas sur de faire son assaut au CaC.

Là je parle évidemment pr les parties inférieur à 1000 bien sûre et ce que n'est qu'un avis perso Wink
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Ven 15 Aoû 2014 - 23:41

Bon mes Frères , notre codex est en pré vente sur le site , édition limité anglaise , codex français , cartes en édition limité ...

Bon vous en avez de la chance vous pouvez l'acheter tout de suite , moi il faut que j'attende sa sortie sur le site anglais en français dans environ 2 mois  No 

Tous des hérétiques chez GW  Laughing 
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Ven 15 Aoû 2014 - 23:55

Ou bien tu as un tres bon copain qui te l'achete en metropole et te l'envoie par la poste.

Bon ben moi j'ai plus qu'une semaine a attendre, youpi youpi.

6 Elites, 2 AR et 2 Soutiens, bon ben ca va etre vite fait les listes de mon cote.

Bonne nouvelle (pour moi  Very Happy ) plus d'inqui et plus d'assassins, enfin on va commencer a votre des listes GK qui sont des listes GK et pas des listes full inqui-suites inqui. ENFIN.

voili voilo
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Sam 16 Aoû 2014 - 8:23

Apparemment tout le monde ou presque à le téléporteur en option ou de série.
L'archiviste est moins chère, le Dread un peu + , fallait s'y attendre car on peut aligné 6 dreadautopsy vu qu'il est passe en élite.
Visiblement le totor GK reste l'un des meilleurs du jeu.

Je partage un peu ton opinion Elric, maintenant GK c'est GK. Mais le soucis enfin on verra ds le nouveau dex c'est que ns ne disposons pas ou très peu de PA2, d'armes à galette, et la plupart de nos distances de tire est à 24pas.
N'étant pas over fan de l'Inquisition elle ns permettait tout de meme de palier un peu à tout ces handicaps.

Un psycanon PA3 et 36pas ça serait un bon début Wink
Quoi on peut tjr rêver...
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Iskariote
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Sam 16 Aoû 2014 - 9:00

Tu parles du téléporteur qui permet de faire 30' une fois par partie et qui fait que l'unité passe en infanterie de saut ?
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Frère Canaillou
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Sam 16 Aoû 2014 - 10:32

Ca commence à faire peur!

En gros on aurait le même dex qu'avant, sans l'inquisition et les assassins.
Il va faire 8 pages le bouquin^^

Si c'est le cas, on deviendra un dex d'alliés comme les chevaliers impériaux, plutôt qu'une armée à part entière.

Wait and see....
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Cyanhur
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Sam 16 Aoû 2014 - 10:56

En effet,

Je comprends les puristes (puritain ? Wink ) mais pour moi c'est comme si notre grande famille éclatait suite à un divorce (surement une histoire de Dinde trop cuite à Noël geek )

J'aimais voir mon armée de CG évoluer gaiement sur les champs de batailles, marchant main dans la main (Purificateur, Assassin et Inquisiteur) sur les cadavres de mes adversaires...
Mes batailles seront moins drôle c'est moi qui vous le dit... On verra ce que l'avenir nous réserve

J'espère qu'on aura un raccourcit pour accéder au Inquisiteurs et Assassins, c'est nos petits frères quand même  Wink
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Sam 16 Aoû 2014 - 11:10

Comme me disait un ami Black-templar, il n'y a qu'au corps à corps que l'on s'assure de la destruction de l'ennemi.

Je pense que le StormRaven va devenir un passage obligé.
Et le téléporteur est aussi un bon moyen de combler nos faiblesses.

On ne joue pas GK pour faire du fond de table! (dit l'allié Eldar...)

A samedi soir Smile

Plus d'inquisition: gloups mon QG convertit en cours... va falloir que je change ma signature...
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Sam 16 Aoû 2014 - 17:35

Avec le divorce de l'inquisition et des assassin je trouve un peu gonfler de la part de GW de nous vendre le codex (au Canada) le même prix qu'un codex complet genre les Space Wolf et autre. Ils sont mieux de mettre beaucoup beaucoup de fluff pour rattraper les pages manquantes.

Mais bon j'ai quand même hâte a la semaine prochaine voir si toutes les rumeurs sont vrai avec les réserve tour 1 et si on a toujours accès au munition psy.
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Sam 16 Aoû 2014 - 20:59

Mais arretez ! sans le dex c'est juste du blabla a la ouin ouin.

Il n'y a plus l'inqui et l'assassin, ok, dans le dex precedent ce n'etait que 2 type d'entree (3 en comptant la suite, ok avec 3 PI nommes dont coco c'est peut etre un peu dure comme pillule surtout pour ceux qui ne jouaient que inqui-suite inqui grace au dex GK, donc ceux qui vont etre obliges de prendre un digit dex en plus) et cela ne representait que 14 pages au total (sur un dex de 96 pages).

La on va avoir un dex full GK (pas ordo), on sait deja grace au rule book et autres faq-erratas, que les GK ont visiblement acces au preda (et a je ne sais plus trop quoi comme autre blinde), maintenant on sait qu'il y 4 elites, 2AR, 2 soutiens et que le Primary Detachement peut n'etre QUE de 1QG+1Troupe.
Donc ben rien n'empeche de prendre inqui en allie (ou en primary detachement, quoique moins interessant du coups vu les nouveaux minimas des GK), ou tout simplement de se faire une liste unbound (merci la V7).

Non le plus gros probleme en fait pour une grande partie des joueurs pseudo GK, c'est qu'ils vont etre obliges de se proccurer les digit dex inqui et dataslate assassin en plus du dex GK (s'ils veulent tout jouer). Et un point c'est tout.

Nous sommes donc bien ici en presence d'une tres grande intelligence commerciale d'une grande compagnie qui a su tourner contre eux-meme les desideratas de ses clients.

Moi je dis chapeau tres tres tres bas a nos amis de Lenton, ils sont vraiment tres forts pour se faire de l'argent sur notre pauvre petit dos de Geek a tendance acheteur compulsif.

D'un autre cote, entre ca et le up des prix sur les boites de base (47.5 la boites de 10 incursions, outch, heureusement que j'en utilise que tres peu dans mes listes), je peux comprendre le desaroi a tendance frustration de mes chers freres qui ne jouaient QUE des listes inqui-suites inqui avec des dread autocapsy et des cuicui. (moi je dis OUTCH leur pauvre porte feuille).

Maintenant comme le dit RoninBox, nous avions peu d'armes a galette, peu de PA2 et nos distances de tir etaient moyennes (24ps en regle generale, c'est moyen meme si cela represente la moitie d'une table de jeu standard), mais d'un autre cote les GK ne sont pas reputes pour faire du fond de cour, mais plustot d'etre une armee qui porte SA Juste Vengence dans les lignes meme des ennemis, donc moi j'aurais plustot tendence a me plaintre sur les nouvelles regles d'activation de nos armes nemesis, plustot que sur la disparition des inqui, mais c'est perso.
Et pour le manque de PA2 (etc), je dirai qu'une fois le nouveau dex dans les mains, on verra bien, ils auront peut etre (ou surement) palies a la disparition des inqui par des armes ou des options (ou des pouvoirs psy speciaux) qui nous proccurerons les-dites galettes ou augmenterons la pA de nos armes (comme les munpsy et la FA), qui sait peut etre une arme de type "Fleau des ..."  apres tout il y a deja fleau des blindages, des chairs, des traitres pourquoi pas fleau des demons (on peut toujours reve apres tout).

bref bref impatient impatient de l'avoir ce nouveau dex (mais qui sait apres je serai peut etre decu de ce qu'ils auront fait, donc wait and see ...)

voili voilo
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MessageSujet: Re: Nouveau codex GK   Dim 17 Aoû 2014 - 8:28

hello,

juste deux petite choses, hors fluf c'est quand même 14 pages retirées sur 44.

Je ne joue pas de suite inqui, mais j'avoue vouloir jouer de temps en temps, pour des raison de poins, un inqui pour alléger ma liste d'armée car je fais beaucoup de petite partie à 500 pts. donc oui je suis triste pour le retrait de l'inquisition du dex et acheter a part le codex inqui n'y changera rien  Sad 

La boite d'incursion de base c'est en boutique 26 euros les 5 perso. Donc la boite de 10 incursion reste un poil moins cher à ceci prêt, lorsque l'on regarde bien le descriptif, la boite de 10 incursion contiens moins de possibilités (1seul justicar, 1seul marteau/expurgateur/lance flamme) que deux boites de 5.

@++
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