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 Debut d'armée

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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 3 Juin 2011 - 8:40

lavis chair prince auguste autour des dorures...

ou sinon tu prends du devlan mud un peu d'eau une micro goutte de liquide vaisselle et tu fais le contour des dorures.... le lavis se collera aux creux et ne se dispersera pas.
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Flo.57000
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 3 Juin 2011 - 9:26

Juste classe comme toujours!
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 3 Juin 2011 - 10:02

je mettrais bien du rouge dans le I de l'epaulette moi

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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 3 Juin 2011 - 12:56

Ouaip, comme sur la fig de REX !!! Laughing Laughing
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Wulfenson
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 3 Juin 2011 - 13:42

Dws974 : Tu parles du I de l'epaulette droite ?
le gurhal : Je vais essayer, merci pour le tuyau Smile

En tous cas, merci pour vos retours !
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 3 Juin 2011 - 13:46

oui je parle du I sur l'épaulette droite, ca rajoute un peu de couleur et un points focal de plus sur la figurine Smile

Edit: sinon franchement je trouve que l'épaullette droite est un peu mal mise (ou sinon c'est l'angle qui fait ca) il ya un gros espaces sur le bras et l'epaulettes ca fait bizarre/moche je trouve (sinon c'est vraiment l'angle de vue)

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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 3 Juin 2011 - 13:54

Ha ouais, j'avais pas vu.

Avec la fig dans les mains, ca passe beaucoup mieux, la photo est prise pile sous l'angle le moins joli pour cette epaulette Smile
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 3 Juin 2011 - 14:20

Pas mal... Bon j'ai toujours du mal avec la couleur de la peau... Sauf si ton grand-maître est noir de peau et là y'a rien à redire... mais sinon, y manquerait un peu de Elf flesh en touche finale (Pommettes, arcades, lèvres, menton...) Après je sais pas vraiment ce que ça donne niveau échelle de figouzes... Peux-tu mettre la Scibor et un termi à côté l'un de l'autre sur une photo qu'on se rende bien compte STP !!! Moi cette fig j'ai failli l'acheter pour en faire un capitaine Ultramarine, avec les éclairs sur la cuirasse...

Ah je vois que c'et fin les dorures en relief... comme sur la fig d'Hector REX de chez Forge... C'est en quelle matière la scibor ? Si c'est résine, est-ce dégueu ou pas ?


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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 3 Juin 2011 - 15:01



C'est de la résine.
C'est pas super fin (faut parfois deviner les reliefs) et j'ai quelques trous.

Pour la couleur du visage, il est bronzé mais pas black, c'est plus foncé sur la photo Smile
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 3 Juin 2011 - 15:10

sa peau serais plus foncer il me ferais penser a obama lol...

Edit: euh la garde de l'épée de ton grand maîtres est un peu toute tordue :s

sinon ton héros passe très bien pour un frère capitaine... ou un champions de confrérie... mais pour un grand maître je le trouve limite Sad il lui manque du drapé, plein de sceau de pureté, plein de petit détail pour lui donner la classe Smile

c'est un grand maître bordel!!!!!!!!!!!

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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 3 Juin 2011 - 15:16

HA ouais, l'epee a pris un coup Sad

Pour less fioritures, j'attends de recuperer mes etched brass de FW avant de me decider Smile
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 3 Juin 2011 - 15:39

non franchement désoler j'y arrive pas c'est trop bleu pour moi (>,<') c'est bien peint je ne renie pas la qualité... mais je n'aime vraiment pas le shéma Sad

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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 3 Juin 2011 - 15:42

affraid

Moi je suis fan absolue!
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 3 Juin 2011 - 15:50

nah mais c'est les chevaliers gris dans leurs armure d'argent... pas les chevaliers bleu avec leurs armure zinc...

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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 3 Juin 2011 - 19:31

Très classe et bien réalisé, par contre je ne suis pas fan des têtes nues (même si celles-là sont bien faites), et encore moins celle-là du GM désolé :p

Le reste c'est du tout bon !!
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 3 Juin 2011 - 19:50

J'avoue ne pas etre super fan de l tete non plus (pas de cybernetique ou de balafre)...
On s'occupera de ca apres le tournoi Smile
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Sam 4 Juin 2011 - 12:57

Celui-ci n'aurait-il pas fait un bien meilleur Grand-maître ?

Je le trouve beaucoup plus représentatif du chef avec ne serait-ce que la cape !!!

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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Sam 4 Juin 2011 - 12:58

capuche et hache en moins j'aime bien le corps Smile

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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Sam 4 Juin 2011 - 14:29

Ha ouais.

Je garderais la hache, et il n'y aurait que le bras avec fulgurant à remplacer.
En plus, le socle match avec les miens.

Mais le probleme, ce sont les croix, qui font franchement black templar.
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Sam 4 Juin 2011 - 14:41

croisé, dit templier, templier, dit chevalier, chevalier dis chevalier gris Rolling Eyes et puis les crois pour l'inquisition sa passe plus que des éclairs...

je garderais la hache mais dans ma boite a rabiots... je lui mettrais une épée terminators ou une hallebardes... pour mieux coller aux CG avec ceci plein de petit sceau de pureté, j'enlèverais aussi la tête la capuche je suis pas fan...

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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Sam 4 Juin 2011 - 16:58

Mais vous avez fumé des trucs ou quoi ?

C'est mieux avec la capuche, en tout cas mieux que le gant de toilette sur la tête du justicar, vendu avec la boïte de CG... Du moins pour moi c'est mieux !

En plus Messieurs, les croix en résine, ça se coupe un peu sur les côtés et ça fait de magnifiques symboles de l'inquisition !!!

J'aimerais vraiment avoir à ne pas tout vous expliquer... C'est pénible... MDR (je rigole c'est bon)...

Mais dis-moi, comment as-tu fait pour passer à côté et acheter à la place la version Ultramarine !!! (parce qu'on ne devrait pas se leurer beaucoup, il y a les versions space wolves, dark angels, black templars, Ultramarines voire blood angels...

Moi je les trouve vraiment mais vraiment bien faits... Par contre ils ne sont pas Citadel ou forgeworld, donc pas toujours autorisés en tournois il me semble !

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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Sam 4 Juin 2011 - 21:53

J'aime bien la capuche, et je suis d'accord pour le gant de toilette Smile

Pour les croix, je les laisserais, je ne suis pas sculpteur pour les transformer en I.

C'est a cause des croix que j'ai acheté la version ultra comme tu dis. Ca fait black templar alors que l'ultra est neutre.

Pour les tournois, je ne pense pas que les conversions soient interdites, d'autant qu'il n'y a pas de fig de GM...
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Dim 5 Juin 2011 - 20:36

Bien sûr que les conversions sont autorisées mais tous les tournois que j'ai vus se jouaient uniquement avec des figs Citadel...

Après si la fig est en résine, c'est ultra simple de faire des symbôles inquisitoriaux à partir des croix...

Prends ton couteau de modelisme. Tu coupes à la base de chaque côté en ne laissant qu'une toute petite partie de chaque côté et si les croix sont un peu arrondies, coupe un poil le haut aussi... C'est super simple sur de la résine... Y'a vraiment pas besoin d'être sculpteur...

Bisous... LOL
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Dim 5 Juin 2011 - 20:48

Effectivement.

Par contre, le truc sensible, c'est de pouvoir raboter les cotés en limant car il y a des contours en reliefs juste à coté...

A voir dans quelques semaines Smile
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Lun 6 Juin 2011 - 7:21

Ah ben là je sais pas trop... LOL

Ou alors avec la pointe du couteau juste... sans prendre la lime... A voir !

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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Lun 13 Juin 2011 - 20:03

Petit récapitulatif (pense bête pour moi surtout), à 1 mois de mon tournoi :

Ma liste :

QG :
Grand Maître - peint
Archiviste - peint

Elite :
Assassin Vindicare - peint
10 Purifcators : 4 psycanons, 4 Hallebardes, 1 Marteau, 1 Epee - peints
Razorback - En cours

Troupes :
5 Incursion : 1 psycanon, 1 Marteau - Peints
5 Incursion : 1 psycanon - Peints
Razorback : In box
5 Terminators : 1 psycanon, 4 Hallebardes, 1 Marteau - Peints

Soutien :
Dreadnought : AC Jumelés, Canon d'assaut - Reste le CA à peindre
Cuirassier : Espadon : Peint
Cuirassier : Espadon : En cours

1 cuirassier et 1 razorback à finir, 1 razorback complet... ca devrait le faire en 1 mois !

Je posterai une photo de famille quand tout sera fini
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Lun 13 Juin 2011 - 20:08

ya les miens a peindre si tu veux après Rolling Eyes moi je n'ai rien de peint... ou pas entièrement... lol...

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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Lun 13 Juin 2011 - 20:10

Pareil je t'envoi les miens ^^
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Mar 14 Juin 2011 - 23:46

Envoie-moi tes mains !!! Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Mer 15 Juin 2011 - 0:01

lol

C'est la premiere fois que peindre une armée n'est pas une corvée mortelle (j'avais des blood angels avant).

Mais je n'ai pas fini.

Apres cette liste, je vais attaquer mes purificators en toge, mon caestus (FW), 1 ou 2 land raiders, le 3e razorback, 5 nouveaux termis et 1 2e dreadnought.

Bref, je ne suis pas rendu, mais la motivation est encore là !

De toutes facons, j'ai décidé de battre mon pote avec les GK, va falloir varier les plaisirs et maitriser le codex à fond (c'est pas un joueur amateur, la moindre erreur se paie cash).
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Mer 15 Juin 2011 - 0:03

Ben alors envoie-moi un bout de ta motivation...
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Mer 15 Juin 2011 - 0:07

C'est simple : ma partie hebdomadaire contre un pote excellent (N°1 aux US avant qu'il s'installe dans la region).

Je VEUX le battre, et j'y arriverai !
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Mer 15 Juin 2011 - 0:16

eh ben t'inquiête pas, tu y arriveras... Sinon, file-lui une bière périmée depuis deux ou trois ans... En trois quart d'heure il perdra par forfait !!! Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Mer 15 Juin 2011 - 8:00

Nan nan, je veux le battre dans les règles de l'art !
J'ai faillit y arriver, c'est possible....
Reste à savoir quand et comment...
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Mer 15 Juin 2011 - 9:35

Si tu connais sa liste donne la nous et on regardera ses points faibles Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Mer 15 Juin 2011 - 10:19

En general, il joue une liste de motards SM.
mais il change un peu en ce moment, et au prochain tournoi, il jouera du deathwing :
2 escouades de 5 avec marteau / Bouclier et Cyclone
2 escouades de 5 classiques avec cyclone
1 escouade de commandement (5 avec marteau / Bouclier et apothicaire)
2 land speeders tornado multi fuseur
1 Land raider.

Que du bonheur....
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Mer 15 Juin 2011 - 10:37

ca fait quoi le land speeder? c'est quoi cyclone?!

bon déja moi je dis, vindicare Smile inquisiteur xenos avec les grenades qui vont avec psyker bien sur (pour l'arme de force) avec pistolet a aiguille la petite suite acolyte/cultiste qui va avec ou une suite a coup d'acolyte lance plasma et de serviteur multifuseur (paie ta PA2 Twisted Evil )

après je dis qu'il faut combattre le mal par le mal Smile un GM grenade, avec des terminators hallebarde/bannière, encore des terminators avec hallebardes/bannière... et devine quoi? toujours des terminators hallebardes Rolling Eyes

quoi save2+ pourquoi faire?!... et puis je tape avant... et puis bouh le chaos Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Mer 15 Juin 2011 - 11:01

Un land speeder, c'est un vehicule antigrav rapide. Blindage 10 10 10.
le cyclone est un lance missile qui tire 2 fois.

oui, le vindicare est obligatoire pour avoir une chance d'ouvrir le LR.

pour le reste, ca ne marchera pas.
Il a 16 terminators avec bouclier tempête.
Jamais je pourrai en venir à bout au cac (deja essayé).

Pour lui c'est simple : les boucliers devant, les autres derriere, et le LR pret a charger.
Il avance peinard, te canarde avec ses 4 cyclones et ses speeder (12 tirs F8 PA3, j'espace trop mes figs pour que la frag soit rentable), et apres, il te fini au cac. Implaccable, et je n'arrive pas à avoir la puissance de feu pour le rallentir.

mais tu m'as donné une idée : Je vais peut etre essayer les sceptres... mais l'autre truc, et la on n'y peut rien : il a de la chance, moi pas ... Shocked Smile
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Mer 15 Juin 2011 - 11:51

bah déja ton dread double autocannon, il fume les speeder easy...

tu as essayer les grenades hallu sur ces termis? j'aimerais bien voir si un jour tu arrive a faire un bon jet ce que ca fait sur ses termis Rolling Eyes

blague a part, essaye la saturation... tu prend corteaz, tu fais plein d'unité de cultiste... a coup de 30/40 attaques énergétiques CC5I6 même si tes cultiste meurent... vu leurs coûts...

sinon choppe les au tirs... je ne sais pas moi lol débrouille toi lol

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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Mer 15 Juin 2011 - 15:06

Et ouais fini le temps des bolts de psycanon qui annulaient les sauvegardes invulnérables. Comme le dit DWS il faut les saturer au corps à corps et les forcer à rater leur svg invulnérable... Mais c'est plus facile à dire qu'à faire... Peut-être un grand coup de bombardement orbital juste pour en enlver quelque uns... De loin sans rien perdre ! Faut les shooter à distance ou alors avec du jokaero...

Après si tu as comme moi la chance dans le camp adverse, tu vas toujours perdre face à du bouclier tempête... C'est un peu pour ça que je dis aux autres qu'il faut prendre REX avec une suite de croisés !!! Moi ils ratent eur svg invu au premier tour ... LOL
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Mer 15 Juin 2011 - 15:59

le probleme, c'est pas les speeder, c'es tout ce qu'il y a autour Smile

Oui, j'ai pensé au full inquisition et à le saturer. C'est la meilleure solution.
mais bon, à un moment, je joue CG, pas GI... On essaiera plus tard Smile
la frappe orbitale, faut voir avec plusieurs, et prier pour pas trop devier Smile

Et surtout, je fais des listes pour tournoi (pas de doublon, 1 seul perso spé).
Donc je ne me base pas sur son armée particulierement... faudrait que je le fasse au moins une fois pour voir...
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Mer 15 Juin 2011 - 16:07

Tu veux le rendre dingue?

Purificator et incursion en full hallebardes et la ses terminators tu rigole!
Tu tape avant pour deux fois moins chère!
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Mer 15 Juin 2011 - 16:19

Bonne idée.

Je prendrais plutot des termis par 10 avec epees (pour le 4+) banniere et archiviste pour vif argent...

Ho oui, je vais essayer ca !

des que j'ai fini mon cuirassier et mes 2 razors, je m'attaque aux 15 termis que je viens de recevoir Smile
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Mer 15 Juin 2011 - 16:25

Et pourquoi pas les paladins avec un apothicaire pour la règle insensible... tu aurais de quoi les démonter...
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Mer 15 Juin 2011 - 16:47

insensible aux marteaux tonnerre qui te font MI ?
Surtout pas de paladin Smile
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 17 Juin 2011 - 11:48

Moi j'aime bien ton style de peinture. Pour le coté bleu, après tout les CG sont des purs, et ça doit ressortir non?
Tu as de très bonnes idées, les socles sont très sympa! Justement c'est la partie que tu pourrais peut-être assombrir pour contraster....
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Ven 17 Juin 2011 - 13:14

Merci Smile

Pour les socles, je les trouve assez sombres, et contrastés entre la terre marron foncé et les pierres beiges (avec des touches de bleu pour les scarabs).

Mais je vais essayer de suivre ton conseil et de moins forcer sur les éclaircissements.
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Sam 18 Juin 2011 - 12:22

Peut-être un mélange badab black et gryphon sepia.... Question
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Sam 18 Juin 2011 - 12:33

J'ai essayé, ca terni beaucoup le badab... et moi, je veux qu'ils claquent ! Wink
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Dim 19 Juin 2011 - 23:41

Je vois je vois.... scratch
Wink
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MessageSujet: Re: Debut d'armée   Sam 5 Nov 2011 - 23:14

Ca fait un moment que je n'ai pas posté ici, alors voici quelques unes des mes derniers figurines...

Mon land raider :




Mon 2e dread :


Mes conversions de purificateurs :



mon inquisiteur :


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