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 [GK/IK] 2000 pts

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Vathrass
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MessageSujet: [GK/IK] 2000 pts   Dim 8 Juil 2018 - 19:29

Grey Knights : 2000 IK / GK

Mon prochain test
11 points de commandement (3 de base + 5 de bataillon + 3 de super lourd)
Possibilité de 3 cuicui + 1 strike squad en fep


Détachement : Bataillon
QG
  • Grand Master en Nemesis Dreadknight (285 pts)

    • Téléporteur Dreadknight, Expurgateur Gatling , Psycanon Lourd

  • Grand Master en Nemesis Dreadknight (305 pts)

    • Téléporteur Dreadknight, Espadon Nemesis, Poing de Dreadknight (Simple), Incinerator Lourd , Psycanon Lourd

  • Grand Master en Nemesis Dreadknight (285 pts)

    • Téléporteur Dreadknight, Expurgateur Gatling , Psycanon Lourd


Troupes
  • Strike Squad (5) (105 pts)

    • 4 Epée de Force Nemesis , 4 Bolter Storm, 4 Grenades anti-psy, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak
    • Justicar

  • Strike Squad (5) (105 pts)

    • 4 Epée de Force Nemesis , 4 Bolter Storm, 4 Grenades anti-psy, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak
    • Justicar

  • Strike Squad (5) (105 pts)

    • 4 Epée de Force Nemesis , 4 Bolter Storm, 4 Grenades anti-psy, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak
    • Justicar


Détachement : Super-lourd
Seigneur de Batailles
  • Knight Paladin (468 pts)

    • Nacelle lance-roquettes Stormspear

  • Armiger Warglaives (164 pts)
  • Armiger Warglaives (164 pts)

Total : 1986 points - 21 figurines - 9 unités

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Petit Pierre
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Mar 10 Juil 2018 - 9:49

C'est tout en finesse une liste de ce genre Smile Smile

Faut que tu nous fasses ton retour !!!
J'adore !!!
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Vathrass
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Mar 10 Juil 2018 - 21:48

Demain soir je testerai, ce sera du 2v2 par contre

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Skully
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Dim 15 Juil 2018 - 12:31

les armingers j'aime beaucoup surtout avec leur autocanon 3 dégats
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Vathrass
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Dim 15 Juil 2018 - 19:03

Là j'ai joué 2 warglaives, les 2 armigers sont très bien.

Warglaive est rapide, il fait mal, il fout vite la pression et un gros boxon en face
Le gros knight dans son coin fait le ménage à longue portée
Les 3 cuicuis en fep c'est second effet kisscool avec les armigers, les 3 arrivent, si bien placés, ça fait le ménage et des menaces dans les lignes ennemies
Les strike squad font leur taf pour gérer les petites daubes adverses, voire jouer les objos. Je jouais 1 expurgateur par strike squad.

2 tests, 2 victoires, extermination totale du SM à chaque fois.

Bon clairement, je trouve que niveau psy... le fait de ne pouvoir lancer qu'une fois chaque sort est très handicapant. Smite reste un gros plus par contre.

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Karhandras
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Lun 6 Aoû 2018 - 18:11

trouves tu le paladin plus intéressant que de placer 2 ou 3 arminger de plus?
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Vathrass
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Jeu 16 Aoû 2018 - 21:42

Paladins sympas, mais perso je suis fan des armigers en ce moment.

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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Dim 19 Aoû 2018 - 9:31

je confirme que les armingers complètent bien notre armée. Que ce soit les helverins (tirs) ou les cac.
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Petit Pierre
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Ven 7 Sep 2018 - 16:01

les Armingers, tu les trouves bien ? ona suffisament d'impacte au CàC non ?
Je n'ai pas testé, mais j'aurais préféré metre des Helverins fond de court pour harceler les blindés ?
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Sam 8 Sep 2018 - 12:15

Salut petit Pierre: précision, les Arminger sont les 2 types
Warglaive= cac
Helverin= tirs

Les Warglaives amènent du gros fuseur "longue portée" et tapent dur au cac. De plus l'adversaire a tendance à en oublier le Grand master en armure Némésis avec son antichar.
J'aime en Hawkshroud pour le fait qu'ils n'ont quasi pas de profil dégressif et le stratagème Fervents alliés (tir de contre charge et l'intervention héroïque des armingers à 12 pas... si on se fait charger...) avec  le grand master y a combo!
Donc eux c'est dans l'optique atchoum tout dans ta gueule au cac. Et ils aident bien à avoir la moitié des points de puissance sur table au tour 1...

Les Helverins: F7, Pa-1 D3, c'est pas ce que j'appelle de l'antichar, mais de l'anti-élite et de la polyvalence. Ok, ils sont des tueurs de véhicules Drukharii et Harlequins, mais beaucoup moins bon contre de l'endu 8.... D3 c'est top.
Clairement ils sont très bons aussi pour la prise d'objectifs. Mon préféré le Raven pour la rapidité (advance et tir sans malus) et Ordre de compagnons qui fiabilise un max avec la relance de tous les 1 en phase de tir (oui, tirs, blessures et nb de tirs!).

Les 2 sont donc capables d'ajouter du punch à notre armée, et de la suivre en cas de portails, et frappe.
Pour moi c'est tout ce qu'il manquait à notre codex.


Dernière édition par Karhandras le Dim 9 Sep 2018 - 9:30, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Sam 8 Sep 2018 - 17:56

Je n'ai pas encore de Helverin, mais le warglaives est polyvalent, et même au cac tu as 2 profils : soit la masse soit un gros... Déjà couper en 2 des persos à 5 ou 6 PV en une salle attaque après une charge d'un warglaives.

Les warglaives qui arrivent à font patate (mvt 14 de base), l'adversaire va tout faire pour gérer rapidement cette menace et laissera le reste tranquille

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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Jeu 15 Nov 2018 - 11:34

Et alors, ca a donné quoi cette liste d'amrée ???
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Jeu 15 Nov 2018 - 11:41

Je l'ai joué qu'une fois contre un SM, sur une map urbaine, ça a été gros poutrage, j'ai table rasé tour 3 je crois, j'ai perdu genre un armiger, 1 cuicui et quelques strike squad.

Prochain tournois ce sera 3 ou 4 armigers, 1 galant, 1 castellan et primaris DW en 2000 pts

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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Jeu 15 Nov 2018 - 11:59

Rha sympa !!! le pov' SM... c'est pas gentil pour lui.
tu t'es pas fait taper sur les doigt pour avoir sorti 3 GMDK ?
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Jeu 15 Nov 2018 - 12:08

Perso grosse préférence pour le warglaive face au arminger pour de l'allié GK.

Après ça reste des fig à 12 pv donc qui meurent vite en comparaison des gros IK. Je prefère par exemple un galant que 2 armingers.

Entre autres ce we, TOKUGAWA va jouer 2 warglaives, 2 helverin, un crusader et warden en 1700 pts. Il va affronter un GI en partie 1 et risque de se prendre une table rase. Avec ma liste GK sistas, je tombe les 4 armingers en 1 tour. Bref ça me vend pas du reve. Par contre 4 IK, ça fait bien plus peur, surtout avec le Castellan.
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Jeu 15 Nov 2018 - 12:28

Ce qui a été favorable pour moi, la map avec des gros bâtiments. Clairement difficile pour le tir, et quand ses figurines voyaient les miennes, c'est déjà que les armigers warglaives étaient en train de charger Wink Sur une autre map par contre je ne pense pas que le résultat soit aussi flagrant

Maintenant clairement j'aime bien les gros IK, mais dans mon asso, si je les sors, ils seront incapables de les gérer. C'est du novice, il n'y a pas beaucoup de vétérans, mais j'ai tout ce qu'il faut niveau gros ik (5 en plus des 4 armigers)

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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Jeu 15 Nov 2018 - 13:37

Tu fais pas semblant Exodius Smile
Citation :
je tombe les 4 armingers en 1 tour

c'est du lourd Wink

Et je suis comme Vathrass moi, on joue cool par chez moi.
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Jeu 15 Nov 2018 - 14:26

Ah ok Vathrass. Bein perso une liste avec des Ik et des "merdes" à côté. Mes armes anti personnelles tombent les trouffions et ensuite je tente de survivre face aux IK.

Bein en GK, 10 strike avec stratagème munitions psy sous draigo, 12 blessures donc 6 PV.
5 purgators sous +1 f et pa : 6 à 7 blessures, 3 loupées, 6 pv en moyenne. 1 arminger HS.

Avec 2 actes de foi, 8 tirs de pistolets infernos, relance les 1 : 6 touches, 4 invu, 3 loupées, 1 arminger et demi HS.

48 tirs de bolters lourds, relance les 1 pour toucher, 36 touches, 12 blessures 6 PV.

J'en suis à 3 au tour 1 si je suis loin.

Me reste les 4 persos (sainte, chanoinesse avec pistolet inferno, voldus, draigo, niveau psy, tirs et close) et 15 fig avec des fulgurants que je n'ai pas fait tirer.

Bref Les armingers c'est pas un problème. Les IK oui car 24 pv.

Après hormis ma partie test que j'ai posté sur le fofo, j'ai pas joué depuis décembre 2017. Mais là j'ai un tournoi où dès le round 1 ce dimanche, j'affronte un ork à 225 fig et 5 QG. Et encore pas le droit aux triplettes lol.
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Jeu 15 Nov 2018 - 15:16

225 figs ! t'as imposé full peint j'espère ? Wink

T'as le temps de faire une partie en parallèle en attendant qu'il fasse son tour ...

Les orcs c'est devenu fort, mais pas de svg quasiment, faut les dessouder rapidement en saturant à mort.


Pour les 4 armigers morts, tu sais moi et les stats, je les connais, mais c'est pas toujours vrai XD même si ça donne des bonnes pistes effectivement ...

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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Jeu 15 Nov 2018 - 16:29

Oui c'est full peint mais il les joue depuis la V3 donc il a une collection de fou.

Le problème des orks, si tu commences pas, t'as 70 orks qui te closent T1 avec les stratagèmes, le reste qui t'arrive dessus T2 et en plus le scénario veut que l'on contrôle des objectifs chaque tour donc le contrôle map est important.

Si je commence, je peux en virer 80 avec les saves à 5+ et faut que je finisse les grosses bandes sous peine d'en voir une revenir à full effectif grâce à un stratagème à 2 pc. Imaginez la loose, vous mettez tout, super 28 orks de morts, il en reste 2, 2 pc, coucou, on est tous là. Horrible.

Et les bad moons ont +1 à la save comme s'ils étaient à couvert, à +18 ps. Donc chiant quand même.

Bref ça va être méga méga dur.


Et oui bien sur les stats... je suis un joueur poisseux mais ça n'empêche que ça dirige les actions pour essayer de faire les dégâts qu'il faut au moment où il faut.
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Ven 16 Nov 2018 - 9:01

Bon courage pour ton tournoi, et merci pour le stat sur les armiger Wink
ca donne des pistes de reflexion !
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Ven 16 Nov 2018 - 9:07

De rien après, je pense que l'endu 8 est super importante en V8. Les taus rament dessus, les SM hormis lascans aussi... D'où la recrudescence des leman russ et des super lourds entre autres. Ca évite la satu des armes F4 ect...
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   

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