LIBER DAEMONICA

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Forum francophone des chasseurs de démons pour warhammer 40000
 
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 [GK/IK] 2000 pts

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Vathrass
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MessageSujet: [GK/IK] 2000 pts   Dim 8 Juil 2018 - 19:29

Grey Knights : 2000 IK / GK

Mon prochain test
11 points de commandement (3 de base + 5 de bataillon + 3 de super lourd)
Possibilité de 3 cuicui + 1 strike squad en fep


Détachement : Bataillon
QG
  • Grand Master en Nemesis Dreadknight (285 pts)

    • Téléporteur Dreadknight, Expurgateur Gatling , Psycanon Lourd

  • Grand Master en Nemesis Dreadknight (305 pts)

    • Téléporteur Dreadknight, Espadon Nemesis, Poing de Dreadknight (Simple), Incinerator Lourd , Psycanon Lourd

  • Grand Master en Nemesis Dreadknight (285 pts)

    • Téléporteur Dreadknight, Expurgateur Gatling , Psycanon Lourd


Troupes
  • Strike Squad (5) (105 pts)

    • 4 Epée de Force Nemesis , 4 Bolter Storm, 4 Grenades anti-psy, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak
    • Justicar

  • Strike Squad (5) (105 pts)

    • 4 Epée de Force Nemesis , 4 Bolter Storm, 4 Grenades anti-psy, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak
    • Justicar

  • Strike Squad (5) (105 pts)

    • 4 Epée de Force Nemesis , 4 Bolter Storm, 4 Grenades anti-psy, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak
    • Justicar


Détachement : Super-lourd
Seigneur de Batailles
  • Knight Paladin (468 pts)

    • Nacelle lance-roquettes Stormspear

  • Armiger Warglaives (164 pts)
  • Armiger Warglaives (164 pts)

Total : 1986 points - 21 figurines - 9 unités

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Petit Pierre
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Mar 10 Juil 2018 - 9:49

C'est tout en finesse une liste de ce genre Smile Smile

Faut que tu nous fasses ton retour !!!
J'adore !!!
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Vathrass
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Mar 10 Juil 2018 - 21:48

Demain soir je testerai, ce sera du 2v2 par contre

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Skully
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Dim 15 Juil 2018 - 12:31

les armingers j'aime beaucoup surtout avec leur autocanon 3 dégats
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Vathrass
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Dim 15 Juil 2018 - 19:03

Là j'ai joué 2 warglaives, les 2 armigers sont très bien.

Warglaive est rapide, il fait mal, il fout vite la pression et un gros boxon en face
Le gros knight dans son coin fait le ménage à longue portée
Les 3 cuicuis en fep c'est second effet kisscool avec les armigers, les 3 arrivent, si bien placés, ça fait le ménage et des menaces dans les lignes ennemies
Les strike squad font leur taf pour gérer les petites daubes adverses, voire jouer les objos. Je jouais 1 expurgateur par strike squad.

2 tests, 2 victoires, extermination totale du SM à chaque fois.

Bon clairement, je trouve que niveau psy... le fait de ne pouvoir lancer qu'une fois chaque sort est très handicapant. Smite reste un gros plus par contre.

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Karhandras
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Lun 6 Aoû 2018 - 18:11

trouves tu le paladin plus intéressant que de placer 2 ou 3 arminger de plus?
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Vathrass
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Jeu 16 Aoû 2018 - 21:42

Paladins sympas, mais perso je suis fan des armigers en ce moment.

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Karhandras
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Dim 19 Aoû 2018 - 9:31

je confirme que les armingers complètent bien notre armée. Que ce soit les helverins (tirs) ou les cac.
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Petit Pierre
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Ven 7 Sep 2018 - 16:01

les Armingers, tu les trouves bien ? ona suffisament d'impacte au CàC non ?
Je n'ai pas testé, mais j'aurais préféré metre des Helverins fond de court pour harceler les blindés ?
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Karhandras
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Sam 8 Sep 2018 - 12:15

Salut petit Pierre: précision, les Arminger sont les 2 types
Warglaive= cac
Helverin= tirs

Les Warglaives amènent du gros fuseur "longue portée" et tapent dur au cac. De plus l'adversaire a tendance à en oublier le Grand master en armure Némésis avec son antichar.
J'aime en Hawkshroud pour le fait qu'ils n'ont quasi pas de profil dégressif et le stratagème Fervents alliés (tir de contre charge et l'intervention héroïque des armingers à 12 pas... si on se fait charger...) avec  le grand master y a combo!
Donc eux c'est dans l'optique atchoum tout dans ta gueule au cac. Et ils aident bien à avoir la moitié des points de puissance sur table au tour 1...

Les Helverins: F7, Pa-1 D3, c'est pas ce que j'appelle de l'antichar, mais de l'anti-élite et de la polyvalence. Ok, ils sont des tueurs de véhicules Drukharii et Harlequins, mais beaucoup moins bon contre de l'endu 8.... D3 c'est top.
Clairement ils sont très bons aussi pour la prise d'objectifs. Mon préféré le Raven pour la rapidité (advance et tir sans malus) et Ordre de compagnons qui fiabilise un max avec la relance de tous les 1 en phase de tir (oui, tirs, blessures et nb de tirs!).

Les 2 sont donc capables d'ajouter du punch à notre armée, et de la suivre en cas de portails, et frappe.
Pour moi c'est tout ce qu'il manquait à notre codex.


Dernière édition par Karhandras le Dim 9 Sep 2018 - 9:30, édité 1 fois
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Vathrass
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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   Sam 8 Sep 2018 - 17:56

Je n'ai pas encore de Helverin, mais le warglaives est polyvalent, et même au cac tu as 2 profils : soit la masse soit un gros... Déjà couper en 2 des persos à 5 ou 6 PV en une salle attaque après une charge d'un warglaives.

Les warglaives qui arrivent à font patate (mvt 14 de base), l'adversaire va tout faire pour gérer rapidement cette menace et laissera le reste tranquille

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MessageSujet: Re: [GK/IK] 2000 pts   

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