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 Séisme Warp

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hert
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MessageSujet: Séisme Warp   Lun 9 Avr 2012 - 11:05

Voila j'ai une questin sur un cas particulier de ce pouvoir, si on lance séisme Warp et qu'un Drop pod tombe a 12p de l'escouade, il est dit que le Séisme Warp fait un incident de frappe, mais la règle du Drop pod stipule qu'il ne fait pas d'incident de frappe, vu que les deux choses se contredisent quelle est la vérité?

Merci d'avance

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"Voici mon sceau inquisitorial. Il s'agit d'un petit objet sans fioritures enfermé dans une boîte d'obsidienne pluvienne. Une modeste babiole en somme, décorée d'un motif simple et d'une courte devise. Pourtant, elle m'autorise à signer l'arrêt de mort de planètes entières, ainsi que celui des milliards d'âmes qui les habitent"


- L'inquisiteur Torquemada Corteaz
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MessageSujet: Re: Séisme Warp   Lun 9 Avr 2012 - 20:42

Le drop pod utilise les règles de la fep mais n'effectue pas de fep donc la règle séisme warp ne s'applique pas dans ce cas.
Tout est bien expliciter dans le codex, et dans la faq et errata Smile

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Fab2
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MessageSujet: Re: Séisme Warp   Mar 10 Avr 2012 - 10:06

Houla, c'est pas du tout ce que j'ai lu et ce que l'on applique.
Il est dit que le seisme empèche tout equipement limitant la déviation de fonctionner et que toute fep dans les 12" entraine un accident de FEP. Pour le drop pod (qui fep) son guidage lui permets simplement d'eviter un terrain infranchissable et c'est tout. Donc pour moi il n'y a pas photos drop dans les 12 = accident pour lui. Il evite les terrain infranchissable, pas les accidents de FEP.
Et je trouve rien qui dit le contraire dans la FAQ.
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MessageSujet: Re: Séisme Warp   Mar 10 Avr 2012 - 12:34

j'ai un doute mais tu as sans doute raison, moi la dernière fois que j'ai jouer en magasin et posé la question on m'avais expliquer cela donc je ne m'étais pas poser de question...

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Fab2
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MessageSujet: Re: Séisme Warp   Mar 10 Avr 2012 - 16:32

Les hommes en rouges ne sont pas d'une fiabilité a toute épreuve.
Après je regarde la FAQ.
je lis la regle.
rien dans le pod te dis qu'il n'a pas d'accident de FEP (juste qu'il se sort des terrain dangereux.
le seisme ne transforme pas le terrain en terrain dangereux, il fait un accident de FEp automatiquement.
Le POD prends donc un accident.
Sauf FAQ contraire je vois pas.
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hert
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MessageSujet: Re: Séisme Warp   Mar 10 Avr 2012 - 16:53

Je penses comme Fab2, mais au bénéfice du doute j'ai préféré poser la question, car sa propre idée on peux parfois se tromper, merci beaucoup Very Happy

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MessageSujet: Re: Séisme Warp   Mar 10 Avr 2012 - 18:26

ahh errata de ma part, a ce moment la je discutais avec des joueurs de tournois et des vestes, rouges et je jouais nécrons, donc la question était a propos des crypteks et j'ai confondus cela avec les séisme warp Smile donc tu as sans doute raison, mais pour encore plus de sécurité, je vous propose d'envoyer un mail a GW pour confirmer cela et de nous citer la réponse ici cela pourra servir pour le tactica Smile

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